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Curso: Diseño de actividades con micro:bit y su aplicación en el aula

2022-11-28T17:25:22+01:00

BBC micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4×5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido y al alcance de todos. Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora, sólo con la tarjeta se pueden llevar a cabo centenares de proyectos. BBC micro: bit también es una plataforma IoT (Internet of Things), lo que la hace muy interesante para usuarios avanzados. Además, es un recurso Open Source, por supuesto. Tanto el hardware como el software de “micro:bit” es de código abierto. Tiene un entorno de programación gráfico propio: MakeCode de Microsoft, un sencillo editor gráfico online muy potente y [...]

Curso: Diseño de actividades con micro:bit y su aplicación en el aula2022-11-28T17:25:22+01:00

PROYECTOS STEAM PARA LA EDUCACIÓN PRIMARIA: FUNDAMENTOS Y APLICACIONES PRÁCTICAS

2023-06-06T15:48:08+01:00

El enfoque de enseñanza STEAM se está extendiendo en los sistemas educativos de los principales países desarrollados, pues existen muchos argumentos que destacan la necesidad de impulsar una educación integrada de la Ciencia, Tecnología, Matemáticas, Ingeniería e incluso las enseñanzas artísticas y humanísticas, desde el inicio de la escolarización. Este libro presenta las bases teóricas y metodológicas de una educación STEAM en la etapa de Educación Primaria. Contiene las pautas didácticas necesarias para facilitar a los docentes de Educación Primaria la implementación de unidades didácticas y proyectos indagadores basados en los contenidos y objetivos curriculares de Ciencias de la Naturaleza, Educación [...]

PROYECTOS STEAM PARA LA EDUCACIÓN PRIMARIA: FUNDAMENTOS Y APLICACIONES PRÁCTICAS2023-06-06T15:48:08+01:00

STEM. LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS EN LA ACTUALIDAD

2023-06-06T15:49:22+01:00

En todo el mundo, y especialmente en el ámbito anglosajón, se multiplican las iniciativas para aumentar la exposición de los niños y niñas a la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM), y fomentar así las vocaciones científico-tecnológicas. Invertir en educación STEM se ha convertido en sinónimo de innovación, y los juguetes STEM copan las listas de los más vendidos, tal vez porque las carreras científicas se perciben como una alternativa de empleabilidad atractiva. Sin embargo, cabe preguntarse si la educación STEM que se está practicando responde realmente a los retos a los que se enfrenta la ciencia y la educación científica [...]

STEM. LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS EN LA ACTUALIDAD2023-06-06T15:49:22+01:00

LEGO Education Wedo 9580. Construye y programa

2023-06-07T11:04:53+01:00

El set de construcción LEGO Education Wedo 9580 con los elementos especiales del set de construcción WeDo permite a los estudiantes construir un modelo LEGO, además de poder programarlo cuando con se conecte el PC. El juego incluye más de 150 elementos, un motor, sensor de movimiento y sensor de inclinación. No apto para menores de 7 años.   Signatura: SR-TIC LEGO we do Número de dispositivos para préstamo: 1 dispositivo Contiene : Contiene : 22 piezas blancas - 32 piezas amarillas - 31 piezas grises - 38 piezas rojas - 33 piezas de otro tipo - 4 sensores (circuito [...]

LEGO Education Wedo 9580. Construye y programa2023-06-07T11:04:53+01:00

Bee-bot. Robot de suelo programable

2023-06-07T11:03:15+01:00

Bee-Bot es un punto de partida perfecto para el control de la enseñanza, el lenguaje direccional y la programación. Es un recurso ideal para educación infantil y primaria. Con este recurso podrás trabajar el lenguaje direccional, giros, lateralidad y otros conceptos espaciales básicos.  Es un fantástico recurso para actividades transdisciplinares y con ella se impulsa el aprendizaje significativo basado en el juego. La Bee-Bot es un punto de partida perfecto para iniciar al alumnado en algunos conceptos clave de la programación de una forma sencilla. El alumnado, además, encontrará que es más accesible para todos, incluidos aquellos con necesidades auditivas o [...]

Bee-bot. Robot de suelo programable2023-06-07T11:03:15+01:00

M Bot: construye tu robot y aprende a programar

2023-06-07T11:04:22+01:00

mBot Explorer Kit es el robot ideal para iniciarse de forma práctica y divertida en la robótica, programación, electrónica y las STEAM. Su diseño y las instrucciones visuales claras facilitan el montaje de mBot. Cada módulo electrónico está codificado por colores de acuerdo con su conector correspondiente en la placa base que permiten una conexión fácil. También incluye un manual de construcción en 3D para liberar a los niños y niñas de descripciones detalladas y ayudarlos a aprender a construir paso a paso. mBot dispone de multitud de actividades y recursos STEAM para diferentes niveles desarrollados por expertos en educación: tutoriales de vídeo, completas [...]

M Bot: construye tu robot y aprende a programar2023-06-07T11:04:22+01:00

Micro:bit. Tarjeta para aprender a programar

2023-06-07T11:05:33+01:00

¿Qué es Micro:Bit? BBC micro: bit es una pequeña tarjeta programable de 4x5 cm diseñada para que aprender a programar sea fácil, divertido y al alcance de todos. Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora, sólo con la tarjeta se pueden llevar a cabo centenares de proyectos. BBC micro: bit también es una plataforma IoT (Internet of Things), lo que la hace muy interesante para usuarios avanzados. Además, es un recurso Open Source, por supuesto. Tanto el hardware como el software de “micro:bit” es de código abierto. Tiene un entorno de programación gráfico propio: MakeCode de Microsoft, un sencillo editor gráfico [...]

Micro:bit. Tarjeta para aprender a programar2023-06-07T11:05:33+01:00

El uso de Micro:bit en el aula

2021-03-17T21:14:31+01:00

El Centro de Profesorado de Ejea de los Caballeros está comenzando a colaborar con el proyecto STEAM ARAGÓN para poder desarrollar algunas actividades formativas en nuestro centro y, de esta forma, poder darle un marco más amplio a algunas de las formaciones que estábamos desarrollando de forma aislada. En cierto modo, muchas de las formaciones que se realizan en nuestro ámbito están enmarcadas dentro de la metodología STEAM, no obstante, es preciso darles un sentido más amplio y aglutinarlas bajo un paraguas metodológico y didáctico. No obstante, nuestro centro dispone de varios recursos para poder empezar a trabajar en este [...]

El uso de Micro:bit en el aula2021-03-17T21:14:31+01:00
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